Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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La nature féerique du peuple ondin imprègne particulièrement les sirènes, souvent confondues avec des naïades tellement elles se ressemblent. Cette erreur, bien loin de la vérité, est compréhensible car même les sirènes aperçoivent rarement les vraies naïades. Leurs magies sont assez similaires ; l'eau qui les entoure leur obéit comme s'il s'agissait de leur propre corps.
Les nombreuses applications de ce pouvoir échappent généralement aux créatures terrestres qui se contentent de les regarder avec émerveillement.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.
Évolue à partir de : | Enchanteresse ondine |
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Évolue en : | |
Coût : | 52 |
PV : | 49 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Mermaid Siren |
Capacités : |
toucher de naïade contondant | 12 - 1 corps à corps | magique | |
jet d'eau contondant | 15 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 20% |
arcane | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 20% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 5 | 30% |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Forêt | 5 | 30% |
Forêt de champignons | 3 | 20% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | - | 0% |
Plat | 2 | 30% |
Récif | 2 | 70% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |